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Description pour VCMI for Android
Captures d'écran pour VCMI for Android
  • VCMI pour Android
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Description pour VCMI for Android (de google play)





Wiki VCMI : https://wiki.vcmi.eu/index.php?title=Main_Page
Signaler les bogues ici : https://github.com/vcmi/vcmi/issues/
Les mods VCMI dans la dernière version doivent être disponibles dans le lanceur VCMI
Si vous souhaitez contacter directement les développeurs ou aider VCMI à se développer, visitez-nous sur Discord : https://discord.gg/chBT42V
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VCMI est un moteur open source dans le but de réécrire l'intégralité de Heroes of Might and Magic 3 (éventuellement avec WoG) à partir de zéro, lui donnant des possibilités nouvelles et étendues. En bref, c'est le remake de Heroes 3 à partir de zéro.

Il nécessite les fichiers de jeu originaux pour fonctionner, voir https://www.youtube.com/watch?v=zGO1I3asquY pour plus d'informations sur la façon de l'installer (ignorez la première partie vidéo avec l'installation de VCMI lui-même à partir d'une source externe).

VCMI est encore en développement. Attendez-vous à des plantages et des bugs (d'un côté positif, il semble fonctionner beaucoup mieux que l'ancien port qui était disponible auparavant)

Historique des versions VCMI for Android
Nouveau dans VCMI 1.4.5
 ! Les jeux sauvegardés de la version 1.3 ne sont pas compatibles avec la nouvelle version.
! Assurez-vous de réinstaller tous les mods que vous pourriez utiliser pour éviter les problèmes.

Principaux changements :
- Ajout d'un didacticiel d'utilisation de l'écran tactile
- Implémentation du menu des meilleurs scores
- Les campagnes terminées sont désormais marquées comme telles
- Prise en charge des minuteries de tour
- Prise en charge des tours simultanés
- Correction du chargement des sauvegardes effectuées avec différentes listes de mods

Voir le journal des modifications complet ici : https:// github.com/vcmi/vcmi/blob/master/ChangeLog.md
Nouveau dans VCMI 1.4.4
! Les jeux sauvegardés de la version 1.3 ne sont pas compatibles avec la nouvelle version.
! Assurez-vous de réinstaller tous les mods que vous pourriez utiliser pour éviter les problèmes.

Principaux changements :
- Ajout d'un didacticiel d'utilisation de l'écran tactile
- Implémentation du menu des meilleurs scores
- Les campagnes terminées sont désormais marquées comme telles
- Prise en charge des minuteries de tour
- Prise en charge des tours simultanés
- Correction du chargement des sauvegardes effectuées avec différentes listes de mods

Voir le journal des modifications complet ici : https:// github.com/vcmi/vcmi/blob/master/ChangeLog.md
Nouveau dans VCMI 1.4.2











Nouveau dans VCMI 1.4.1
 ! Les jeux sauvegardés de la version 1.3 ne sont pas compatibles avec la nouvelle version.
! Assurez-vous de réinstaller tous les mods que vous pourriez utiliser pour éviter les problèmes.

Principaux changements :
- Ajout d'un didacticiel d'utilisation de l'écran tactile
- Implémentation du menu des meilleurs scores
- Les campagnes terminées sont désormais marquées comme telles
- Prise en charge des minuteries de tour
- Prise en charge des tours simultanés
- Correction du chargement des sauvegardes effectuées avec différentes listes de mods

Voir le journal des modifications complet ici : https://github.com/vcmi/vcmi/blob/master/ChangeLog.md
Nouveau dans VCMI 1.4.0











Consultez le journal des modifications complet ici : https://github.com/vcmi/vcmi/blob/master/ChangeLog.md
Nouveau dans VCMI 1.3.2
! Les jeux sauvegardés de la version 1.2 ne sont pas compatibles avec la nouvelle version.
! Assurez-vous de réinstaller tous les mods que vous pourriez utiliser pour éviter les problèmes.

Principaux changements :
- Prise en charge considérablement améliorée des écrans tactiles
- Le jeu utilisera désormais toujours tout l'écran
- Ajout d'une option de mise à l'échelle de l'interface utilisateur
- Plusieurs correctifs pour les campagnes de jeu
- Prise en charge des cartes HotA
- Intelligence artificielle améliorée

Voir le journal des modifications complet ici : https://github.com/ vcmi/vcmi/blob/master/ChangeLog.md
Nouveau dans VCMI 1.3.1
! Les jeux sauvegardés de la version 1.2 ne sont pas compatibles avec la nouvelle version.
! Assurez-vous de réinstaller tous les mods que vous pourriez utiliser pour éviter les problèmes.

Principaux changements :
- Prise en charge considérablement améliorée des écrans tactiles
- Le jeu utilisera désormais toujours la totalité de l'écran
- Ajout d'une option de mise à l'échelle de l'interface utilisateur
- Plusieurs correctifs aux campagnes de jeu
- Prise en charge des cartes HotA
- Intelligence artificielle améliorée

Voir le journal des modifications complet ici : https://github.com/vcmi/vcmi/blob/master/ChangeLog.md
Nouveau dans VCMI 1.3.0
! Les jeux sauvegardés de la version 1.2 ne sont pas compatibles avec la nouvelle version.
! Assurez-vous de réinstaller tous les mods que vous pourriez utiliser pour éviter les problèmes.

Principaux changements :
- Prise en charge grandement améliorée des écrans tactiles
- Le jeu utilisera désormais toujours l'intégralité de l'écran
- Ajout d'une option de mise à l'échelle de l'interface utilisateur
- Plusieurs correctifs pour les campagnes de jeu
- Prise en charge des cartes HotA
- Intelligence artificielle améliorée

Voir le changelog complet ici : https://github.com/vcmi/vcmi/blob/master/ChangeLog.md
Nouveau dans VCMI 1.2.1
Corrections de bugs Corrections
Nouveau dans VCMI 1.1
Mise à jour du moteur VCMI pour version 1.1.0. Plus d'informations ici : https://vcmi.eu/news/vcmi-1.1.0-release/
Ajout de la gestion des mods de jeu et des traductions (polonais, russe, ukrainien, allemand) à
l'emplacement du dossier vcmi-data du lanceur a été modifié en fonction des nouvelles versions d'Android exigences .
Les anciennes sauvegardes ne fonctionneront pas.
Nouveau dans VCMI 0.97
Enregistrer les fichiers de la version précédente ne sont pas compatibles avec cette version. C'est la version 0.97. Vous pouvez trouver le journal des modifications sur http://forum.vcmi.eu/viewtopic.php?t=995
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